lunes, 20 de febrero de 2012

introdusion

adjetivo ;

dar a conocer  las reglas del juego para el manejo de la materia del año 2012 y los logros del primer periodo
reglas del juego para el manejo  de la materia.
1- el ingreso al a aula de clase y al aula de informática se debe haser   entre los 5 minutos des pues de de sonar la cansion  en caso que llegue des pues de los 5 minutos tendrá falta de asistencia   por el bloc que de clase
cuando llegue 3 beses tarde sele llamara el  acudiente.

2- sede ve per manes eren el lugar de trabajo o computador sainado por el profesor  
3-debe realizar todos los elementos o herramientas del computador observado que es ten completos   y en buen estado.
en caso de que algún ele mentó  del computador resulte dañado y no informa al tiempo le tocara responder por el por lo cual se llamara el a cu diente
 4-no sede ve rallar las mesas ni ningún ele mentó del computador y cuidar las sillas del aula a vierta solo de ven realizar las actividades
5- en caso de realizar una  actividad   diferente sera quitado del computador y sera yebado a un lugar sabio del aula a vierta.
6- se debe tener un correo institucional   con las siguientes carteristas  primer nombre primer a apellido punto iearm  se debe crear el correo
7-se debe  crear un blogger  y tener una cuenta para ye bar las notas de la materia de forma organizada en caso de no tener el blogger    se debe crear
8- sede ve crear un disco virtual para al masen-ar la informa mas ion a los archivos   manejados en clase
9-todos los archivos e informa masion mane hada en clase  debe que dar guardada en el correo en el blogger,
y en el disco virtual
10- tanto en el correo como en el blogger como en el disco virtual solo de ve guardar o al masen ar imfor mas ion que tenga q ver con la clase.